铃木裕:《莎木3》想达到60FPS很困难 以30FPS为目标
本文摘要:
制作人铃木裕近日在拒绝接受专访时回应自己在制作《莎木3》时制订的游戏运营效率目标为30FPS,而该不作要想要超过60FPS非常的艰难,但目前还无法几乎下结论。而至于游戏的研发引擎,铃木裕回应目前正在用虚幻4来展开测试,之所以自由选择虚幻4是因为其在色彩、图形和着色方面的优势,制作出来的画面也十分合乎设想中的效果。
制作人铃木裕近日在拒绝接受专访时回应自己在制作《莎木3》时制订的游戏运营效率目标为30FPS,而该不作要想要超过60FPS非常的艰难,但目前还无法几乎下结论。而至于游戏的研发引擎,铃木裕回应目前正在用虚幻4来展开测试,之所以自由选择虚幻4是因为其在色彩、图形和着色方面的优势,制作出来的画面也十分合乎设想中的效果。


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