《全境封锁》发售有一段时间了,育碧通过玩家的对系统开始对游戏展开改良和bug修缮。育碧宣告《全境封锁》1.02升级包将要发售,一起来看下都有哪些改动吧! 一下是部分游戏升级文档:游戏内容:带上名字的敌人会因为是挑战模式就丢弃比在艰难模式里更佳的东西;为了防止在PvP和PvE里经常出现倒数击晕,为静态炮塔的击晕反击重新加入了加热时间;对外开放世界里的带名NPC会在死后重生,怕这些家伙被玩家虐来虐去(...特摩尔?);武器天赋“Trained”取得改动,现在只对散弹枪,狙击枪和手枪有效地,效果也从1%-5%上升到0.1%。
Midas冲锋枪的训练天赋被改回“Responsive”。其他的冲锋枪,轻机枪和突击步枪则不会取得一个随机自由选择的其他天赋;修正了Rooftop Comm Relay关卡中的一个竞速过关漏洞;修正了玩家换子弹时被角色技能擅自暂停后有可能经常出现的子弹无损害问题;修正了在自动跳跃状态下展开聊天后有可能经常出现的卡在表情上的问题;修正了用于Death by Proxy天赋后技能损害永久减少的BUG;修正了在中城东区安全性屋里已完成支线任务却不奖励经验的BUG;修正了可能会经常出现的炸弹在发生爆炸前不表明发生爆炸范围的BUG;修正了NPC躲藏在平坦掩体被玩家射击后不做到反应的问题;修正了在用于表情后角色模型开始鬼畜的问题;修正了武器模组和皮肤不表明的问题;修正了在出售新武器模组时DPS无法被准确统计资料的问题;暗区:玩家可以化疗其他中立角色了;在暗区外的玩家可以通过传送点较慢传输到暗区中;暗区离线计时被提升到了30秒,离线前还是保证一下角色的安全性吧;在暗区内搞到的物品在被移动到玩家行囊中后现在不会正确地表明为“新的物品”;在暗区中被杀掉的玩家不会掉下来子弹,医疗包和手雷,这些东西不是玩家的而是系统生成的;在暗区中被杀死减少的暗区资金和经验变低;在强盗状态下存活下来的玩家不会取得更好的暗区资金和经验奖励;杀掉强盗状态下的玩家不会取得更好的暗区资金和经验奖励;菲尼克斯点数的调整:Lvl 30: 1-3 菲尼克斯点数,Lvl 31: 2-4 菲尼克斯点数,Lvl 32: 3-5 菲尼克斯点数;Lvl 31和32的带名NPC不会掉下来更加牛逼的东西;Lvl 32的带名NPC不会掉下来更加牛逼的高科技材料;暗区宝箱内物品品质提升,30级箱子不会丢弃紫装而不是蓝装,关键宝箱不会掉下来黄金级别物品;杀掉NPC后取得的暗区资金减少;修缮了“野火与不安战术”(Wildfire and Fear Tactics)某种程度不会影响中立玩家的BUG;修缮了玩家在转入暗区时受到DELTA错误信息的问题;修缮了断线重连后玩家无法摸尸的问题;修缮了一级强盗状态玩家在受到损害时无法准确表明的问题;PC:Tobii Eye Tracking问题修缮并取得提高;PC客户端现在不会自动探测玩家PC性能并自由选择拟合画面配备;修正了一个地图有时很难用鼠标操纵的问题;修正了在看地图时没有办法分列比赛的问题;在角色自由选择画面中移除了商店按钮,玩家现在可以在育碧俱乐部app中必要转入商店。《全境封锁》1.02升级补丁将在美国时间22日月上线,敬请期待!。
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